Pokazywanie postów oznaczonych etykietą news. Pokaż wszystkie posty
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą news. Pokaż wszystkie posty
wtorek, 25 lutego 2014
Pierwsza Nokia z Androidem zaprezentowana! I to w 3 wariantach.
Stało się coś, w co do końca wielu wątpiło. Nokia, niedawno kupiona przez Microsoft, wprowadzi na rynek telefony oparte o konkurencyjny system Google'a.
Pewne zmiany musiały jednak zostać dokonane, i tak zamiast wyszukiwarki Google na pokładzie telefonu znajdziemy domyślnie Bing, zabrakło również miejsca na sklep Play i inne usługi, które zastąpiono Microsoftowymi odpowiednikami.
Sama nakładka systemowa też bardziej nawiązuje do serii Lumia niż do czystego Androida znanego z Nexusów lub nakładek innych producentów. Paleta kolorów i stylistyka telefonu również dobrze wpisują się w styl ostatnio produkowanych przez Nokię urządzeń.
Niestety w temacie specyfikacji i osiągów nie możemy liczyć na wiele, ponieważ telefony są z założenia budżetowe. Najtańszy i najsłabszy z trójki - Nokia X ma kosztować 120$ czyli w przeliczeniu 89€. W tej cenie dostajemy 4 calowy ekran WVGA (800×480), dwurdzeniowy 1GHz Snapdragon S4, 512MB Ram i aparat 3 MP.
Dopłacając do naszej Nokii 19$ możemy się zdecydować na model X+ (wyceniony na 139$) o pamięci Ram zwiększonej o 256MB.
Za 149$ możemy pokusić się o ostatni, największy, model - XL o pięciocalowym ekranie i parametrach jak Nokia X+.
Szanse na sukces powyższych modeli nie są wielkie, ich parametry są dość wiekowe jak na możliwości producentów, i nawet niewielka cena może nie przekonać potencjalnych kupujących. Rozczarowuje przede wszystkim niewielka ilość RAM w podstawowym modelu X, może okazać się to niewystarczające do jakiejkolwiek wielozadaniowości. Na pocieszenie pozostaje nam dostęp do wielkiej bazy aplikacji przygotowanych na Androida, jednak brak dostępu do sklepu Play może być pewnym utrudnieniem, zależnie od sklepu przygotowanego przez Nokię.
Źródło: androidauthority.com/
czwartek, 28 listopada 2013
Zabójcze iPhone'y
28-letni mężczyzna w Tajlandii, został znaleziony martwy, trzymając w ręce spalonego iPhone'a 4S, którego używał podczas ładowania. Prawdopodobnie został porażony prądem w czasie rozmowy telefonicznej. Na zdjęciu przedstawiona jest właśnie ta podróbka ładowarki, która jednak nawet nie próbowała udawać oryginału, co widać nawet po kolorze.
Nie jest to pierwszy przypadek, w którym używania iPhone'a naraziło właściciela na niebezpieczeństwo, czy nawet śmierć. Wiadomości, o których doniesiono chociażby w tym roku, mówiły o kobiecie w Chinach, która została zraniona w oko, podczas gdy jej iPhone 5 eksplodował w czasie rozmowy, albo innym obywatelu tego kraju, który zapadł w śpiączkę, po tym jak został porażony prądem, ładując iPhone'a 4, a także Chinki, która zmarła w wyniku podobnych zdarzeń. W przypadku tych dwóch ostatnich wydarzeń, użytkownicy telefonów również korzystali z nieoryginalnych ładowarek.
Źródło: MacRumors za Daily News Thailand
wtorek, 26 listopada 2013
Apple potwierdza wykupienie PrimeSense
Wcześniej w tym miesiącu pojawiły się plotki, że Apple jest bliskie finalizacji rozmów z PrimsSense, izraelską firmą odpowiedzialną za sensor Kinect współpracujący z konsolą Xbox 360. Nie wspominałem o tym jednak tutaj, bo w końcu jest to blog związany z urządzeniami mobilnymi, aplikacjami i ich oprogramowaniem.
Jednak dwa dni temu Apple potwierdziło te doniesienia, a możliwe zastosowanie takiego sensora 3D jest już jak najbardziej związane z tematyką strony. Za firmę zapłacono, wg źródła, około $360 mln.
Apple oczywiście nie potwierdziło do czego zamierza wykorzystać technologie opracowywane w firmie. Kristin Huguet wypowiedziała się w tym temacie bardzo ogólnie: "Apple od czasu do czasu kupuje mniejsze firmy technologiczne i ogólnie mówiąc, nie dyskutujemy o naszych celach, czy planach".
Kinect nie był jedynym projektem opracowywanym przez firmę. W kolejnych latach spółka poszerzyła swoją linię produktów o mniejszy sensor, noszący nazwę Capri, który mógłby zostać z powodzeniem wykorzystany np. w telefonach komórkowych, a także w innych produktach, o których od czasu do czasu donoszą nam serwisy technologiczne: Apple TV, czy iWatchu.
Źródło: AllThingsD
Jednak dwa dni temu Apple potwierdziło te doniesienia, a możliwe zastosowanie takiego sensora 3D jest już jak najbardziej związane z tematyką strony. Za firmę zapłacono, wg źródła, około $360 mln.
Apple oczywiście nie potwierdziło do czego zamierza wykorzystać technologie opracowywane w firmie. Kristin Huguet wypowiedziała się w tym temacie bardzo ogólnie: "Apple od czasu do czasu kupuje mniejsze firmy technologiczne i ogólnie mówiąc, nie dyskutujemy o naszych celach, czy planach".
Kinect nie był jedynym projektem opracowywanym przez firmę. W kolejnych latach spółka poszerzyła swoją linię produktów o mniejszy sensor, noszący nazwę Capri, który mógłby zostać z powodzeniem wykorzystany np. w telefonach komórkowych, a także w innych produktach, o których od czasu do czasu donoszą nam serwisy technologiczne: Apple TV, czy iWatchu.
Źródło: AllThingsD
piątek, 22 listopada 2013
Google Kiosk
Aplikacja jest agregatorem wiadomości, czytnikiem rss, oraz daje nam dostęp do wykupionych magazynów.
Jak do tej pory w aplikacji panuje pewien misz-masz, ponieważ newsy z serwisów anglojęzycznych wymieszane są z newsami z polskich stron. Mnie osobiście to nie przeszkadza a wręcz się podoba, ponieważ mogę jednocześnie śledzić media krajowe i światowe, ale zapewne osoby nie znające angielskiego nie będą zadowolone. Newsy są podzielone na kategorie tematyczne, a także na najpopularniejsze serwisy.
Możliwość dodania do Aplikacji kanałów RSS rozwiązuje problem z zastąpieniem zamkniętej niedawno aplikacji Google Reader.
Kliknięcie w dany temat przenosi nas do przeglądarkowej wersji strony ale wciąż pozostajemy w aplikacji.
Szczerze, skoro Google zdecydowało się na takie rozwiązanie, wolałbym, żeby działało to na zasadzie linku, otwierającego się w przeglądarce. Jednak o wiele lepszym pomysłem byłoby dopasowanie treści do designu aplikacji.
Podobno użytkownicy, którzy mieli wykupione prenumeraty na magazyny w sklepie Play nie widzieli ich początkowo w Kiosku, jednak, o ile mi wiadomo, darmowe potwierdzenie subskrypcji rozwiązuje ten problem.
Poniżej kilka screenów z tego, jak prezentuje się aplikacja.



Subskrybuj:
Posty (Atom)

